Autoryzowany Ośrodek Szkoleniowy Adobe i Maxon

Kurs Grafiki Wektorowej

Kurs Grafiki Wektorowej

Kategoria: Grafika komputerowa,

Poziom: pakiet

Czas trwania: 56 godzin godzin

Cena: 4400 PLN (netto)

 

Opis szkolenia

Kurs Grafiki Wektorowej

Kompleksowy Kurs Grafiki Wektorowej składa się z 3 szkoleń:

Szkolenie Adobe Illustrator moduł I

Szkolenie Adobe Illustrator moduł II

Szkolenie Digital Painting & Illustration

Podczas tego kursu zapoznasz się zarówno z podstawowymi jak i zaawansowanymi zasadami tworzenia grafiki wektorowej.

 

Dla kogo jest to szkolenie?

Kurs przeznaczony jest szczególnie dla osób, które poszukują solidnych podstaw do dalszej pracy zawodowej w zakresie grafiki wektorowej. Czas podczas kursu wykorzystany jest optymalnie na ćwiczenia praktyczne i prezentacje. Mimo że, stanowi on naturalny wybór zarówno dla osób właśnie rozpoczynających swą przygodę z grafiką wektorową, dla samouków czy też osób, które już rozpoczęły swą pracę z Illustratorem i/lub przesiadają się nań z programu COREL.

Czego oczekujemy?

Do udziału w zajęciach potrzebna jest użytkowa znajomość programu Adobe Illustrator nawet w starszych wersjach lub Corel Painter.
Wymagana jest dobra znajomość systemu operacyjnego Mac OS lub Windows oraz solidne podstawy użycia komputera PC lub Mac. 

Program

Program szkolenia Adobe Illustrator moduł I:

Adobe Illustrator – informacje ogólne

  • Porównanie różnych wersji programu
  • Adobe Creative Cloud
  • Preferencje ogólne
  • Narzędzia i palety
  • Podstawowe skróty klawiaturowe

Poznanie grafiki wektorowej

  • Zalety i wady grafiki wektorowej
  • Grafika wektorowa a zdjęcia
  • Narzędzia do pracy z grafiką wektorową

Tworzenie nowego dokumentu

  • Rodzaje dokumentów
  • Definiowanie obszaru roboczego
  • Zarządzanie wielkością obszaru roboczego
  • Tryby koloru

Rysowanie prostych figur wektorowych

  • Podstawowe kształty wektorowe
  • Rysowanie kwadratów, prostokątów, wieloboków i gwiazd
  • Precyzyjne tworzenie wybranych kształtów
  • Opcje figur i ścieżek

Zarządzanie wielkością i kolorem obiektów

  • Zaznaczanie i skalowanie ścieżek
  • Obracanie obiektów
  • Dodawanie koloru wypełnienia i obrysu
  • Zarządzanie obrysem i opcje obrysów
  • Dobieranie koloru naszej pracy
  • Poznanie opcji podglądu dokumentu

Grupowanie obiektów

  • Zaznaczanie, kopiowanie i grupowanie obiektów
  • Edytowanie elementów grupy

Poznanie skutecznych sposobów zaznaczania

  • Poznanie narzędzia zaznaczania
  • Czarna strzałka, biała strzałka, lasso
  • Opcje narzędzi zaznaczania
  • Poznanie skutecznych technik zaznaczania

Poznanie sposobów łączenia i dzielenia ścieżek

  • Shape Builder (Generator kształtów)
  • Łączenie obiektów wektorowych
  • Tworzenie ścieżek o nieregularnych kształtach

Budowanie logotypów i piktogramów

  • Tworzenie logotypów korzystając z narzędzi łączenia i dzielenia ścieżek
  • Budowanie złożonych kształtów wektorowych na bazie prostych figur geometrycznych
  • Tworzenie piktogramów informacyjnych
  • Budowanie ikon programów komputerowych

Poznanie narzędzia ołówek

  • Rysowanie kształtów wektorowych
  • Opcje ołówka
  • Rysowanie i wygładzanie ścieżek
  • Łączenie ścieżek

Użycie pędzli do tworzenia wektorowych ilustracji

  • Rodzaje pędzli
  • Malowanie z użyciem różnych typów pędzla
  • Biblioteki pędzli
  • Tworzenie własnych pędzli
  • Wykorzystanie pędzli do tworzenia ilustracji

Wektorowe przekształcenia – poznanie tajników transformacji ścieżek

  • Zaawansowane narzędzia skalowania
  • Obracanie i pochylanie ścieżek
  • Inne przekształcenia
  • Powtarzanie podobnych działań

Tworzenie przejścia i rozmieszczanie obiektów

  • Poznanie narzędzie Tworzenia przejść – Blend
  • Tworzenie różnorodnych przejść
  • Rozmieszczanie obiektów
  • Poznanie sposobów rozmieszczania i wyrównywania obiektów

Praca z kolorem

  • Poznanie rodzajów kolorów w programie Illustrator
  • Tworzenie i modyfikowanie kolorów
  • Biblioteki kolorów
  • Adobe Color

Wykorzystanie symboli

  • Używanie symboli
  • Edycja symboli
  • Zarządzanie symbolami
  • Narzędzi pracy z symbolami
  • Tworzenie własnych symboli
  • Biblioteki symboli

Poznanie masek

  • Dodawanie masek wektorowych
  • Edycja maski oraz jej zawartości

Poznanie zasady pracy ze zdjęciami i grafiką bitmapową

  • Importowanie zdjęć i grafik bitmapowych
  • Zasady importu, dobieranie rozmiaru, rozdzielczość i tryb koloru
  • Zarządzanie elementami bitmapowymi

Wektoryzowanie zdjęcia

  • Przekształcanie zdjęć i obrazów w grafikę wektorową
  • Zasady wektoryzacji
  • Wybór ustawień i opcji
  • Wykorzystanie wektoryzowanych plików w praktycznych przykładach
  • Tworzenie ikonek internetowych

Wprowadzanie tekstów

  • Poznanie różnych rodzajów tekstów
  • Dodawanie tekstów
  • Zamienianie tekstów na krzywe

Edytowanie tekstów

  • Parametry typograficzne
  • Zasady edycji tekstu
  • Przelewanie tekstów

Tworzenie złożonych projektów graficznych

  • Budowanie złożonych projektów graficznych z użyciem zdjęć, tekstów i grafiki wektorowej
  • Tworzenie plakatów i reklam
  • Projektowanie ulotek i banerów reklamowych

Poznanie zasad użycia efektów

  • Poznanie podstawowych zasad użycia efektów
  • Dodawanie i edytowanie efektów
  • Zarządzanie efektami

Zapisywanie efektów naszej pracy

  • Poznanie różnych formatów zapisu
  • Tworzenie plików PDF
  • Zapis elementów SVG
  • Przygotowanie plików do pracy z innymi grafikami

 

Program Szkolenia Adobe Illustrator – moduł II

Zaawansowane ustawienia dokumentu

  • Tryby kolorów
  • Rozdzielczość
  • Opcje spłaszczania przezroczystości

Wykorzystanie funkcji Multiple Artbord do tworzenia dokumentów

  • Projektowanie pracy o wielu obszarach roboczych
  • Zaawansowane ustawienia obszaru roboczego
  • Dodawanie i usuwanie obszary robocze
  • Zarządzanie dokumentem o wielu obszarach roboczych

Podgląd, opcje podglądu, dopasowanie widoku i skróty klawiaturowe

  • Tworzenie własnych widoków
  • Używanie Smart Guides (Inteligentne linie pomocnicze)
  • Opcje podglądu dokumentu Illustratora
  • Tworzenie skrótów klawiaturowych

Poznanie Live Paint (Aktywne Malowanie)

  • Tworzenie grupy Live Paint
  • Poznanie zasady użycia Live Paint
  • Wykorzystanie Live Paint w praktycznych przykładach
  • Kolorowanie ilustracji

Tworzenie złożonych kształtów przy użyciu narzędzia Live Paint

  • Wykorzystanie Live Paint do tworzenia złożonych ilustracji
  • Poznanie opcje Live Paint

Poznanie zaawansowanych narzędzi edycji ścieżek

  • Skalowanie, obracanie, pochylanie obiektów
  • Narzędzia zniekształcania ścieżek
  • Paleta Pathfinder i jej opcje
  • Poznanie opcji ścieżek

Wykorzystanie zaawansowanych narzędzi przekształcania obiektów

  • Używanie różnych form zniekształcania grafiki
  • Poznanie zniekształcenia z siatką
  • Poznanie zniekształcenia z obiektem na wierzchu
  • Edytowanie opcji zniekształcenia
  • Tworzenie zaawansowanych logotypów z użyciem narzędzi przekształcania ścieżek 

Tworzenie reklam i banerów

  • Tworzenie reklam do Internetu i druku
  • Przygotowanie wizualizacji reklamy typu Outdoor
  • Budowanie wizualizacji reklamy na komputerze lub urządzeniu mobilnym

Wykorzystanie masek ścieżek złożonych

  • Wykorzystanie masek odcinania
  • Edytowanie elementów masek
  • Poznanie ścieżek złożonych
  • Przekształcanie obiektów w ścieżkach złożonych

Poznanie Opacity Mask (maskę przezroczystości)

  • Wykorzystanie przejścia tonalnego do tworzenia maski przezroczystości
  • Zarządzanie i ustalanie opcji maski przezroczystości

Wykorzystanie kolorów dodatkowych

  • Dodawanie i tworzenie kolorów dodatkowych
  • Praca z biblioteką Pantone
  • Tworzenie projektów z użyciem kolorów dodatkowych
  • Poznanie sposobów przygotowania prac z lakierem, folią czy innym typem uszlachetnienia

Zaawansowane narzędzia przekształcania grafiki bitmapowej w wektorową

  • Zaawansowane narzędzia wektoryzacji
  • Tworzenie własnych pędzli i symboli na bazie wektoryzowanych grafik
  • Tworzenie ikon do aplikacji mobilnych
  • Wykorzystanie wektoryzowane obiekty w złożonych projektach graficznych

Zaawansowane narzędzia edycji i formatowania tekstów

  • Poznanie opcji formatowania tekstów i akapitów
  • Zaawansowane narzędzia formatowania
  • A może style?
  • Przelewanie tekstów
  • Oblewanie grafiki tekstem

Poznanie efektów

  • Wykorzystanie efektów
  • Poznanie zasad dodawania i edycji efektów
  • Przegląd efektów
  • Tworzenie stylów graficznych

Zaawansowane wykorzystanie efektów

  • Wykorzystanie efektów do szybkiego tworzenia różnych prac graficznych
  • Tworzenie efektów specjalnych

Poznanie palety Appereance (Wygląd)

  • Wykorzystanie palety Apperance do zarządzania efektami
  • Dodawanie nowych wypełnień
  • Dodawanie nowych obrysów
  • Dodawanie efektów i przekształcenia
  • Tworzenie stylów graficznych

Wykorzystanie palety Layers do tworzenia efektów specjalnych

  • Poznanie palety Layers (Warstwy)
  • Poznanie zaawansowanych sposobów użycia palety Layers

Tworzenie wizualizacji 3D

  • Poznanie zasad użycia efektów 3D
  • Budowanie wizualizacji kubeczka do kawy
  • Tworzenie trójwymiarowych butelek i opakowań

Praca z siatką perspektywy

  • Poznanie rodzajów siatek
  • Wykorzystanie narzędzi do pracy z perspektywą
  • Tworzenie wizualizacji z uwzględnieniem perspektywy
  • Projektowanie wizualizacji opakowania, reklamy z uwzględnieniem perspektywy

Poznanie zasad tworzenia wykresów

  • Poznanie rodzajów wykresów dostępne w programie Illustrator
  • Zasady wprowadzanie i edycji danych
  • Tworzenie wykresów
  • Tworzenie zaawansowanych wykresów i zarządzanie ich wyglądem

Zaawansowane opcje zapisu

  • Poznanie formatów PDF-X1, PDF-x3 oraz PDF-X4
  • Poznanie opcji formatu SVG
  • Zapisywanie pracę do użycia na stronie internetowej

 

Program Szkolenia Digital Painting & Illustration

ILUSTRACJA PRASOWA

  • Przedstawienie możliwości rysunkowych programu Illustrator
  • Konfiguracja i praca  z tabletem serii Intuos w programie Illustrator
  • Stroke – rysunek konturowy
  • Wypełnienie, kolor, gradient, siatka gradientowa
  • Perspektywa – 1, 2, 3 punkty zbiegu
  • Korzystanie z tradycyjnych pędzli – Brush
  • Korzystanie z pędzli 3D – Brush Aquarell
  • Własny Projekt – ilustracja prasowa

LUSTRACJA KOMIKSOWA

  • Przedstawienie możliwości rysunkowych programu Photoshop
  • Cyfrowy szkic – Inspiracje
  • Wypełnienie konturowe
  • Faktury, tekstury
  • Photoshop Brush (biblioteki, własne)
  • Cieniowane (Dodge, Burn)
  • Bristle Brush
  • Własny projekt – ilustracja komiksowa, postać plansza

DIGITAL PAINTING

  • Przedstawienie możliwości rysunkowych programu Painter
  • Praca z tabletem serii Intuos w programie Painter
  • Szkic, podmalówka, malatura
  • Pędzle i mikser kolorów
  • Real Bristle
  • Techniki:

– sketch – traditional – monochromatic underpainting – Directly painting

  • Projekt własny – ilustracja malarska

 

Dbamy o wysoką jakość szkoleń i komfort uczestników.

Standard szkoleń — co zapewniamy?

  • małe, kameralne grupy szkoleniowe,
  • sprawdzonych wykładowców – praktyków,
  • klimatyzowane sale,
  • samodzielne stanowiska pracy,
  • komputery PC z opcją wyświetlania 3D i funkcją touch,
  • komputery typu iMAC,
  • możliwość korzystania z tabletów Wacom,
  • najnowsze oprogramowanie z możliwością wyboru platformy i wersji językowej,
  • drukowane lub elektroniczne materiały szkoleniowe,
  • obiady oraz serwis kawowy,
  • woda gazowana, niegazowana, ciasteczka
  • certyfikaty potwierdzające realizację zajęć w Autoryzowanym Ośrodku Szkoleniowym wystawiane w języku polskim lub angielskim.

Po każdym szkoleniu w Akademii IT Media uczestnicy wypełniają ankietę oceniając odbyte zajęcia. W ankiecie oceniają zarówno poziom swojego zadowolenia na podstawie spełnionych oczekiwań jak również sposób prowadzenia zajęć przez wykładowcę, jego przygotowanie i profesjonalizm.